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Stratégie  et tactique de jeu


Sport de balle le polo est avant tout un jeu d’équipe. Aucun match ne peut être gagné sans la complicité des joueurs qui s’acquière avec un long travail d’entraînement.

Le capitaine qui coordonne l’équipe donne l’exemple aux autres joueurs. Il n’y a pas de jeu personnel les cavaliers doivent jouer l’homme au marquage et avoir une discipline de jeu exemplaire pour les règles du polo . Learn Polo by graphics

Parmi les recommandations il faut retenir :

Ne jamais frapper la balle au hasard, garder toujours un objectif précis comme envoyer la balle dans les buts, dégager la balle pour fixer un adversaire ou l’écarter de ses propres buts, laisser ou passer la balle à un joueur mieux placé. L’objectif est de conserver la possession de la balle pour son équipe  d’où l’intérêt du marquage. Une frappe mal réfléchie comme une remise de balle sur le milieu du terrain peut faire le jeu de l’adversaire qui n’a plus qu’à la pousser dans les buts.

A ce titre en défense il ne faut jamais remettre la balle vers le centre du terrain ou dans l’axe des buts. Le mode de progression au polo se fait en diagonale en ouvrant vers les planches et en recentrant la balle vers les buts en fin d’action. Le schéma de progression est assez répétitif. Les joueurs 2 et 3 distribuent les balles et orientent le jeu. A ce titre ils montent des poneys rapides et maniables excellents dans les virages et les pirouettes. Le défenseur n°4 marque l’attaquant de l’équipe adverse, dégage les balles dans les situations critiques ; il relance aussi le jeu du fond du terrain et possède à ce titre un bon coup droit pour atteindre les demi de terrain (n°2 ou 3) ou son attaquant.

L’attaquant( n°1) anticipe les actions des demis de terrain et doit filer vers les buts en se démarquant du défenseur adverse. Il chevauche de préférence un poney rapide.

 

 

 

 

En fonction de l’évolution du jeu il arrive que les rôles s’inversent et qu’un défenseur se trouve en situation d’attaque ou vice- versa. Il n’y a pas de hors jeu au polo.

Lors de la mise en jeu en début de matche, les joueurs de même numéro se font face mais l’ordre peut être changé entre un attaquant qui passe à l’arrière de la colonne et un défenseur qui passe en tête de colonne, tout dépend de la façon dont l’équipe pense anticiper l’action 

Les fautes de ligne de balle sont très fréquentes et exposent à des pénalités. Il est primordial d’avoir dans l’équipe un bon frappeur pour transformer les pénalités de 40 ou 60 yards.

Les matches se font en 4 ou 6 périodes de 7,30mn. Le choix des chevaux est important à faire pour chacune d’elle et il vaut mieux opposer ses meilleurs chevaux aux meilleurs chevaux de l’équipe adverse pour équilibrer le match. Un point tactique à envisager est de faire jouer en début de match un bon cheval pour essayer de marquer des points et le refaire jouer en fin de match ou la pression remonte. Un bon poney offre de meilleure chance de marquer mais il ne faut pas le fatiguer.

 

 

 

 

 

 

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